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第7章 王的诞生(七)(3 / 4)

破对方的身份。

那时候的他才刚刚进入woe的高端玩家阶层,对暗风jz也是只闻其名、未见其人。

对被传说得像是神一样的人物,他抱着可望而不及的心态,故而根本没想到会在刷副本、闯迷宫时与之遭遇。

woe与其他rpg游戏有着互通的潜规则,团队与落单撞上,落单都会成为被打劫的对象,所以这些悲催的家伙把打劫的目标放在了暗风身上。

等暗风刷完由格拉斯的副本出来,他们跳出来拦路打劫,以击杀为威胁要求暗风交出在由格拉斯中的收获。

woe日常游戏活动中允许击杀,被击杀者会损失30%的经验、30%装备和道具。

不仅如此,被击杀者还会像怪物一样,随机为击杀者爆出损失装备和道具,越是高等级的玩家越惜命就是因为这个。

为了避免玩家过多杀戮,系统设置了玩家性质区分标识和通缉令。

普通玩家的性质标识都是正常的白色,恶意伤人者会保持三天的橙色,协助杀人者会保持三天的黄色,杀人者保持两天的黑色。

橙色标识持续时间里的玩家被击杀,损失35%的经验、装备与道具,死亡复活后,性质标识持续。

标识持续时间里继续恶意伤人,性质等级提高,由系统判定提升至黄色的限度,而且性质区分标识保持时间以伤害人数叠加。

黄色标识持续时间里的玩家被击杀,损失40%的经验、装备与道具,死亡复活后,性质标识持续。

标识持续时间里继续恶意伤人或协助杀人,性质等级提高,由系统判定提升至黑色的限度,而且性质区分标识保持时间以协助杀人数量叠加。

黑色标识持续时间里的玩家被击杀,损失50%的经验、60%装备与道具,高几率自身高级装备掉落给击杀者,死亡复活后,性质标识消失。

标识持续时间里继续恶意伤人、协助杀人或杀人,性质等级提高,由系统判定登入通缉令的限度,而且性质区分标识保持时间以杀人数量次方增长。

玩家被登入通缉令,将享受姓名对所有玩家开放的特权,且由系统

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