面前。“这是我们市场部和产品部初步做的评估报告,不涉及核心机密,但有些数据你可以看看。”
梁亿辰看了他一眼,拿起文件。报告不算很厚,但条理清晰,有详尽的数据抓取和分析,有根据现有玩家行为勾勒的用户画像,还有基于市场同类产品做出的生命周期和收入预测。他看得很快,目光迅速扫过一页页图表和文字。直到翻到某一页,他的手指停了下来。
那一页的标题是“潜在生命周期价值(LTV)分析与收入预估”。下面是一个醒目的区间数字:300万- 800万人民币。旁边还有小字注释,是基于不同用户增长模型和变现策略下的保守与乐观预估。
梁亿辰抬起头,看向张明远。窗外的阳光透过玻璃,在张明远脸上投下明明暗暗的光影,让他脸上的笑容显得有些莫测。
“看到了?”张明远指了指那个数字,语气平和,“五十万买断,按照这个预估模型的中位数来看,你确实亏了。而且可能亏不少。”
“那为什么出五十万?”梁亿辰问,问题直接。
张明远似乎很欣赏这种直接,他笑了笑:“商业行为,标准流程而已。先出一个有吸引力的初始价,试探底线,再慢慢谈。对于不知情的独立开发者,尤其是学生,这个价格成功率不低。”他顿了顿,身体微微前倾,目光变得专注,“但现在,梁同学,我想跟你谈的,不是这个‘标准流程’的收购价。”
他从包里拿出了另一份文件,比刚才那份薄一些,但封面更加正式。“这是另一个方案。我们研究过,也评估过风险。如果你坚持保留《破晓》的完整版权和主导权,我们可以换一种合作方式。”
梁亿辰接过文件。扉页上写着“《破晓》游戏联合运营与分成合作协议(草案)”。他快速浏览着关键条款:版权及一切知识产权归属开发者(即梁亿辰)所有;星辉互娱作为联合运营方,负责包括服务器、带宽、日常运维、市场推广、渠道接入等全部运营成本及工作;游戏产生的所有净收入(扣除渠道分成后),由开发者和运营方五五分成;开发者需按约定提供后续内容更新和技术支持……
五五分成。对方承
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