边却猛然传来了宣布游戏开始的“嘀”的系统嗡鸣声。紧接着正前方空荡荡的连一辆车都没有的宽敞道路上方出现了某种淡金色的光芒,随后从那里面钻出来了一只……
几十米高的刺蛇?OK也许人家只是不小心走错了片场,但无论如何通过刚刚的展开我已经知道娜芙伽是在模拟曼提乌斯族利用他们的跃迁技术把恶魔制造的小怪兽BOSS瞬移到人类城市里搞破坏的场景,现实中确实有可能会发生这样的事情呢。
尽管我并不认为那些灰皮蛤蟆们如今还拥有能够这么做的力量。
“第一次玩这种地图的兄弟,给你最后的提醒。”猛男扛起RPG转身向大楼边缘走了过去,似乎是准备和其他人一起展开攻击的模样,“该模式是不能复活的,所以小心了,从高空坠落和被瓦砾砸中也会领便当。好好体验小怪兽破坏城市时造成的恐慌吧!”
话音未落军队便对突然出现在眼前的巨大刺蛇发起了攻击,凶猛的火力组成了极为夸张的弹幕,瞬间就把怪物笼罩了进去。然而攻击未曾起到预期的效果,在刺蛇的正面出现了某种硕大的光幕,将我们的弹幕全部挡在了外面。
娜芙伽那家伙,居然连魔法盾都给模拟出来了吗?只是不知道AI妹子究竟是怎样处理我的能力的,别的不说只求她不要整出传说中的马猴烧酒变身就行,梅露露应该分属于魔法少女才对啊。
也许是想再现我的手镯那非常便利的储物功能,我特喵的竟然在这个FPS游戏里发现了RPG游戏中才会出现的道具栏,里面放着血咒刻魂之击、M4步枪以及一些炸药和急救品等东西,倒也是和本人平常在战场上使用的物品相差不大。
至于那些面板属性上写着“加成多少多少”的冷兵器譬如盾牌长枪双剑什么的,果断当作没看见。
那么,就先来看看游戏里的血咒刻魂之击究竟有着什么样的表现吧!
说到底这终究是个游戏,娜芙伽给小怪兽安排的致死弱点全都在一些莫名其妙的地方比如喉咙还有肚脐等,直让咱看得一阵冷汗涔涔。而且用此刻头顶上并不存在的毛球打赌,对面刺蛇身上那少说也有十几个的弱点里面绝对有大半都
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