虽然投资合同签了, 但款项不需要立刻打过去,毕竟马上要过年,变更等手续也要等过完年才能办。
而这时,上市已满三个月的《西行记》, 最新的游戏光盘销售数据也出来了。
和十一月份比起来, 光盘近两个月的销量下降不少, 十二月销量还有九千多, 到一月份,就降到五六千了。
不过总销量又比陈霁云中间预计的好不少。
因为盗版大量出现,正版销量持续下跌, 刚进十二月那会, 他已经不敢对游戏光盘的销量抱有太高期待,安慰自己说前半年销量能上三万就不错了。
但进了十一月后, 游戏光盘的销量下跌速度比预期放缓不少, 这两个月的销量都比他之前猜测的高。
截止到游戏上市满三个月时,光盘总销量已经过三万。
如果未来三个月,光盘销量能保持现在的下跌趋势, 说不定剩下的一万多套光盘,能在半年内全部出掉。
当然,那些货就算出不掉,对云端公司来说也没什么影响,因为他们手头的货都出掉了。
游戏火了以后,陈霁云给了两种合作方式, 一是代销,二是正常从他手里拿货。虽然后者风险更大,但前者利润点低,所以大多数专卖店负责人都倾向于后者。
所以截止到签合同时, 《西行记1》的销量虽然只有三万出头,但云端公司入账有一百八十多万。
但一百八十多万不能全投进公司,陈霁云为了做游戏,不仅拿出了全部存款,还抵押了房产,卖掉了车,另外陆续找人借了一些钱。
存款和卖车款也就算了,抵押的房产他肯定要拿回来,还有找别人借的钱也要还掉。
所以陆续收到回款后,陈霁云第一时间把该还的钱给还了,剩下能投入到新游戏制作的,不到一百三十万。
再拿这钱付掉前后两个季度的办公室租金,再结清职工工资,和杂七杂八的开销,账上剩下的钱就不到一百万了。
好在年前除了年终奖,再无其他大额支出,再等过完年叶薇的投资款打进来,总共六百万,做《西行记2》绰绰有余。
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