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第3-84章 阵营战功能和国战功能。(3 / 4)

升玩家5%的属性值。官衔属性可叠加。)

玩家叶明目前阵营称号:无。(第一级阵营称号无名小卒需要100点阵营荣誉兑换。无名小卒称号属性:提升玩家5%所有技能伤害值。称号属性可叠加。)

玩家叶明目前阵营套装:无。(第一级阵营套装新兵装共11件,需要1100点阵营荣誉兑换。套装包括武器(默认为伞武器),帽(可自由设定外形),耳坠*2(可自由设定外形),项链(可自由设定外形),长袍(可自由设定外形),戒指*2(可自由设定外形)长裤(可自由设定外形),腰带(可自由设定外形),鞋(可自由设定外形)。该套装备不能装备到战斗装备栏,也不可和其他战斗装备同时出现,可以装备在生活装备栏。备注:意思很明显,这套套装就是披着生活外衣的战斗装备,让玩家在生活装备的模式下也能发挥出战斗装备下的威力,甚至更高!)

其次是国战:橄榄球国家众多,除了和天龙帝国结盟的国家外其余的全部都是敌对势力。玩家叶明杀死其他敌对国家带有敌意的人员后将会获得国战值,获得国战值计算公式为:修为为1级以下获得1点,一级为2点,2级为4点,3级为6点,4级为8点。5级为15点,6级30点,7级为45点,8级为100点,9级为500点,10级为10000点。国战值可以兑换金钱和经验值,兑换比例为1点国战值兑换1紫金币,或根据等级提升相应数量的经验值,具体计算方法为,当前等级*100国战值(升级时额外扣除等额国战值为玩家陈耘提供同等级升级所需的经验值。即每升一级消耗两倍升级所需国战值。通过此方法提升等级每个月不超过5级。)

看完介绍后,叶明哭笑不得,系统你这不是逼我去和其他国家的门派弟子和军队打仗吗,诱惑力还这么大,大的让我根本没法拒绝。不过这荣誉值和国战值貌似很难搞啊,除非敢去其他国家的军队和门派搞屠杀,不然想要快速的增加国战值和阵营荣誉值,一点戏也没有。

“一波未平一波又起,帝国内的任务还遥遥无期呢,就逼着我和外国打了。唉,一步一步来吧。”叶明将破碎的车和方磊刷新掉后开着飞天伞

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