品总监。
星辉互娱。梁亿辰听说过这个名字,一家在游戏圈内颇有分量、近几年凭借几款成功手游迅速崛起的上市公司。这样体量的公司,怎么会注意到他这款粗糙的、像素风的、名不见经传的小游戏?是李阳光的推广起了作用,还是真的有人透过简陋的外表,看到了他试图构建的内核?
无数念头在脑海中闪过。他截了张图,发到了那个只有四个人的群里。
梁亿辰:收到这个。附带截图。
几乎是瞬间,李阳光就跳了出来,一连串的惊叹号足以表达他的震惊:
李阳光:我操!星辉互娱?!是我知道的那个星辉吗?!
蔡景琛的回复带着疑问:
蔡景琛:很大吗?这家公司。
李阳光:何止是大!上市公司!专门做游戏的,出了好几款爆款!他们怎么会找到你??
刘尧特的问题总是直指核心:
刘尧特:他们想干什么?投资还是合作?
梁亿辰的手指在键盘上停顿了一下,然后敲出两个字:
梁亿辰:收购。
群里骤然安静了。仿佛能隔着屏幕,看到另外三人瞬间愣住的表情。三秒钟的真空后,李阳光的信息轰炸而来:
李阳光:收购?!什么意思?要把《破晓》整个买走?!你答应了?!
梁亿辰:还没回复。
蔡景琛:你怎么想的,亿辰?
梁亿辰背靠在并不舒服的椅子上,目光从发光的屏幕移到斑驳的天花板,又移回来。收购。这两个字背后,是深夜独自调试代码的寂静,是陈锐他们熬红眼睛帮忙改BUG的专注,是李阳光不声不响在背后摇旗呐喊的义气,是那些素未谋面的玩家在评论里留下的“好玩”、“期待更新”……这点点滴滴,汇聚成了《破晓》,也汇聚成了某种超越游戏本身的东西。它不仅仅是一些代码和美术资源,它更像是一个共同孕育的孩子,虽然稚嫩,却凝聚了心血和希望。
他慢慢打字,第一次在群里流露出不确定:
梁亿辰:不知道。
刘尧特的问题再次切入实际:
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